MODIFICADOR DE AMBIENTE.
AÑO : 2004
LINKS: VARAS III
/PROPOSITOS
Pasar del proyecto del objeto dominado (campo del diseño industrial) al del objeto dominante (campo de la arquitectura).
Los problemas son reales en tanto que propios y viceversa.
Hacer visibles las diferentes etapas del proyecto y su comprensión como totalidad.
Reconocer diferentes formas de representación, verificando los distintos grados de efectividad.
/Programa
Se modificará algún lugar del propio habitar.
La modificación deberá perdurar en el tiempo.
El proyecto deberá someterse a tres instancias de representación realizando los ajustes necesarios para que los pasajes entre ellas sean efectivos y permitan una comunicación consecuente:
Instancia casa
Construcción e inauguración.
Generación de un evento para menor cantidad de participantes con una mayor cercanía al objeto.
Instancia taller
Traslado de la información desde el ambiente original a uno nuevo.
Re-presentación del proyecto en el taller.
Instancia sala de exposición
Traslado de la información a un ambiente de cualidades diferentes.
Generación de un evento para mayor cantidad de participantes con una menor cercanía al objeto.